
NOT TOO MUCH
NOT TOO MUCH est une marque née autour de la mascotte Boxhead. Plus qu’un logo, c’est un univers, à la croisée du streetwear et du design.
J’ai assuré la direction artistique globale du projet :
- définition de l’identité visuelle.
- élaboration des axes créatifs,
- supervision de la déclinaison sur différents supports.
Le travail a été mené en collaboration avec un designer 3D : j’ai construit la vision et l’univers, qu’il a ensuite matérialisés en 3D, en y intégrant sa propre sensibilité.
Déclinaisons créatives
L’univers NOT TOO MUCH se déploie autour de plusieurs axes stratégiques :
- Identité visuelle : logo , textiles, affiches et supports.
- Éditorial : création d’un magazine mettant en scène la mascotte dans un univers narratif.
- Objets & lifestyle : déclinaisons 3D en mobilier et accessoires, transformant Boxhead en une icône.
- Exploration artistique : planches et expérimentations graphiques autour du personnage.
Intention artistique
L’objectif de NOT TOO MUCH est de démontrer comment une identité peut devenir transversale , capable de vivre à la fois dans la mode, l’art contemporain et le design produit.
En tant que directeur artistique, j’ai cherché à créer une marque-culture plus qu’une simple marque, où chaque support devient une extension d’un univers.
















